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第95章 通往幸福的黑白列车36[1/2页]

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    不过其实这不完全符合一开始我们所想的那个幸福“真正含义”,那个太绝对了。

    nbsp不管是上面哪一种情况,其实都能说明,要想在这个游戏里获得幸福值,并不仅仅是对标现实世界中做了会让自己开心的事情就行了的。

    nbsp就比如可能在现实生活中,非常渴的时候随便喝点朋友桌面上喝的东西,对于白幕来说是再自然不过的一件事了。

    nbsp既然是一件再自然不过的事情,不管它如何自然,应该都是有一定的愉悦值在里面的,所谓“幸福”不可能一直都没感受到。

    nbsp当然也有可能,就是因为这一举动太过自然了,白幕太过熟悉了,这对他来说就是非常品尝的一件事,当然不会感到什么幸福了。

    nbsp不过她自己是更偏向第一种推测的,也就是在这种情况下,人能获取到的这一点点的快乐,在游戏里也该当作当下幸福值提升。

    nbsp当然这只是理论。

    nbsp因为白幕的当下幸福值并没有提升,所以她猜测,在当下幸福值提升的这一方面,游戏系统其实是定下了较为严格的隐藏规则的。

    nbsp比如玩家要先获取当下幸福值,必须得通过“自己”。

    nbsp就像白幕刚刚喝下的那些酒,如果他要靠这个加当下幸福值,这杯酒得是他自己用当下幸福值换取来的才行。

    nbsp否则,就当只是一杯普普通通的酒,正常喝了完事。

    nbsp而且根据前几次的经验可以得出,其实玩家用当下幸福值换取完了食物之后,是不需要把食物吃完才能增加当下幸福值的。

    nbsp一般都是吃了一口之后,系统就开始进行当下幸福值计算统计了。

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第95章 通往幸福的黑白列车36[1/2页]

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