第561章 一切都将变得不同[1/2页]
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12月21号。
nbsp下午。
nbsp经过几天的休息,电竞节赛事再次开启。
nbsp但就算是电竞这样的活动······也没能浇灭玩家们的热情,对于新游戏《使命召唤:现代战争2》的热情。
nbsp如果说昨天,通关游戏的第一批玩家,大多都是玩过前作,有fps基础,有时间的人。
nbsp那么今天,通关的玩家,就是绝大多数的普通玩家了。
nbsp他们或许是因为看到了电竞节的广告,或许是因为昨天看到了铺天盖地的好评,或许是早就听说过这个游戏系列的名字想要试试,或许只是单纯得跟风。
nbsp总之。
nbsp这些玩家购买游戏的理由千奇百怪,他们并不是林木工作室的「游戏粉丝」,但他们人数众多。
nbsp而他们大多都没能第一时间进入游戏,可能是没时间,可能是习惯了晚上才开启欢乐时光,或者干脆就是在看到游戏评价那么好后,当晚才购买的游戏······
nbsp但时间来到第二天。
nbsp经过一个上午的奋战后。
nbsp这些玩家基本也都通关了。
nbsp而这些玩家,通关后,就成为了第二波热潮!
nbsp有了他们的加成。
nbsp游戏热度滚起雪球的速度······简直可以用恐怖来形容!
nbsp虽然,这里不像林瑶前世那么夸张,当一款游戏成为大众认可的热点之后,所有人都会为了热度追逐着它跑。比如因为特殊环境和大众追逐一起造就的《健身环大冒险》售价神话,以及《动物森友会》的流量神话······
nbsp而《使命召唤:现代战争2》这类游戏也不像上述的两款游戏,有极强的社交性以及话题性。
nbsp但这里毕竟也不是古早时期了,事实上这里的互联网,已经抓住了流量时代的尾巴。
nbsp所以信息的传播的速度,并不算慢。
nbsp《使命召唤:现代战争2》将近九百万的预售销量,也就意味着有九百万玩家进入游戏。
nbsp就算假设绝大多数,七成的玩家都没有出来发声,那剩下的三成玩家,也是两百万级别的恐怖流量。
nbsp这么多人,玩过游戏后,一波一波地出来为游戏说话。
nbsp影响有多大,可想而知。
nbsp昨天。
nbsp牧婉清预测的游戏增长数据,已经很大胆了。
nbsp但事实证明。
nbsp她还是保守了。
nbsp昨晚仅仅只是开始而已。
nbsp12月21号一整天。
nbsp《使命召唤:现代战争2》的话题热度、销售曲线都在稳步上升。
nbsp一整天都没有停止或者下跌过。
nbsp而这款游戏的高热度,甚至都影响到了电竞节。
nbsp因为讨论游戏的玩家,实在太多了。
nbsp也还好电竞节并不是一整天都有比赛,只是傍晚有两场,给玩家留足了缓冲的时间。
nbsp不然就真的大水冲龙王庙了。
nbsp而这天深夜。
nbsp随着游戏发售超过24小时。
nbsp通关的玩家再次突破!
nbsp游戏的销量增长速度和影响力,也来到了顶峰。
nbsp国内,各种游戏的实况视频开始屠榜,几个让玩家印象深刻的关卡,留言数纷纷破万。
nbsp而海外的视频平台。
nbsp【要是未了】最后的背刺名场面,以及倒数第二关【当年今日】普莱斯的独白。
nbsp刚上传没多久。
nbsp二十四小时不到。
nbsp就轻松突破了两百万。
nbsp来自各个国家地区的玩家,一起
nbsp在评论区下面鬼哭狼嗥。
nbsp媒体、玩家一起为游戏造势。
nbsp最终让这款游戏的热度,达到了空前的程度。
nbsp林木工作室的同行们,看到这些,羡慕得牙都咬碎了。
nbsp但又没办法。
nbsp人家的游戏确实是好······
nbsp他们只能尝试去接受这个事实。
nbsp而事实证明,很多人做得还算不错。
nbsp但就在大部分同行接受了这个事实的时候·····.一个更加劲爆的消息。
nbsp被放了出来。
nbsp游戏发售的第二天,当天深夜。
nbsp【《使命召唤:现代战争2》目前已成为这几年全球销量第一的游戏,而游戏的全球销售额预计已突破42亿(约6.4亿美元),正式成为了目前世界上娱乐业产品销售最成功的案例。】
nbsp仅仅只是一款游戏!
nbsp才刚过去一天多!
nbsp狂赚42亿!
nbsp所有人看到这条消息,都倒吸了一口凉气。
nbsp但他们不知道是,这个数据不是林木工作室自己披露的。
nbsp而是某个npd着名分析师发出来的。
nbsp属于半蒙半猜吧。
nbsp但就是这么个完全没有官方数据支撑的数据。
nbsp却没有任何人怀疑。
nbsp甚至······玩家们还觉得挺合理的。
nbsp因为真的太多玩家了。
nbsp海外,国内,每个国家地区都爆火。
nbsp甚至同行都觉得合理。
nbsp就是······冲击力太大了。
nbsp无论是海外的同行还是国内的同行,都一样,都被震得七荤八素。
nbsp剩下不到十天······就要到新的一年了。
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nbsp就t下十天了。
nbsp你给大伙这样的惊喜?
nbsp天狐。
nbsp牟丰看着42亿这个数字,表情精彩,思绪万千。
nbsp最后。
nbsp他的所有思绪。
nbsp全都变成了一声轻叹:「网游、单机、现在又多了这么一个爆火的系列······接下来他们真的躺着都能赚钱了!艹!我现在越来越怀疑了!他们是不是真的看好手机市场!」
nbsp......
nbsp12月22号。
nbsp《使命召唤:现代战争2》游戏发售的第三天。
nbsp游戏的销售曲线,终于放缓了。
nbsp但这款游戏产生的影响,还远没有结束。
nbsp林木工作室。
nbsp林瑶一来到公司,还没来得及进自己的办公室,就被远处吸引了目光······
nbsp不远处。
nbsp钟修的位置,围了层层叠叠一堆人。
nbsp而钟修本人,正站在椅子上,旁边还站着《使命召唤》系列的负责人李希曜。
nbsp「大家看向我!」
nbsp「我宣布个事。」
nbsp钟修的头顶在白炽灯的照耀下,闪着光,他大喊了一句,吸引了其他人的注意力后。伸出手握住李希曜的手腕,一本正经地举起他的手臂。
nbsp接着,如同颁奖一样,肃穆道:「我们是第一!我们是冠军!!」
nbsp「......」
nbsp钟修很正经。
nbsp但围观的工作人员们,不太给面子......
nbsp「我以为老大要喊我是***呢,无聊!」
nbsp「确实,我以为老大牺牲自己的脑袋给李希曜打光,还有什么高论,就这?」
nbsp「我要看血流成河!」
nbsp「......」
nbsp几个工作人员开始调侃钟修。
nbsp钟修脸慢慢涨得通红,开始说些难懂的话。
nbsp什么「会不会说话」,‘那么开心的时刻你们难道不能给个面子'之类的。
nbsp旁边。
nbsp李希曜都嫌丢人了。
nbsp开是挣扎着想下去。
nbsp挣扎着挣扎着,他就看到了不远处一脸好笑表情看向这边的林瑶。
nbsp然后,他更激动了。
nbsp「卧槽,太t人了!快放开我!你丢人现眼别带我······」
nbsp钟修这时也注意到了林瑶。
nbsp他看向林瑶所在的方向,眼睛猛地亮起,死死钳住李希曜的手,然后又喊了一遍刚刚的话:「我们是第一!我们是冠军!」
nbsp这次。
nbsp工作人员们顺着钟修的目光,看到了林瑶。
nbsp终于给面子了。
nbsp主要是想冲另一个人喊。
nbsp所以,最后场面就变成了——他们一起看向林瑶,喊同一句话。
nbsp「我们是第一!我们是冠军!」
nbsp林瑶站在办公室门口,懵了懵,她没想到看热闹看到了自己身上····
nbsp然后,愣了大概三秒后,她回过神来,哭笑不得道:「神经病··....」
nbsp说罢。
nbsp林瑶便一甩马尾,直接走进了自己的办公室。
nbsp不再搭理起哄的众人。
nbsp另外,办公室内。
nbsp牧婉清正在给林瑶桌上的绿植浇水,听到开门声,回过头去,接着温婉笑道:「钟修他们还没闹腾完吗?」
nbsp「嗯。」
nbsp林瑶点了点头,拉开椅子坐下,好笑道:「但不用管他们,元气满满也挺好的······」
nbsp「好······对了,有件事想跟你说一下。」
nbsp稍微闲聊了一句。
nbsp牧婉清放下浇水的小水壶,忽然正色道:「昨天那个分析师给出的数据你看过了吗?」
nbsp林瑶有些好奇问道:「看过了,怎么了,跟实际差别很大吗?」
nbsp「并不大,甚至很接近。」
nbsp牧婉清轻轻摇头接着笑道:「他说得也确实没有错,《使命召唤:现代战争2》目前就是世界上娱乐业产品销售最成功的案例!所以今天一大早,市场部就提个方案,要不干脆真的去申请个金氏世界纪录好了,刚好金氏世界纪录的游戏版编辑也联系了我们。」
nbsp「哦?造势吗?」
nbsp林瑶露出了意外的表情,然后想了想,道:「行吧,那就让市场部放手去做吧。」
nbsp这挺好的。
nbsp不仅是产品部门。
nbsp整个林木工作室随着规模越来越大,都走向成熟了。
nbsp「好,那我等会就跟席倩语说,另外,还有几家游戏媒体的采访······」
nbsp牧婉清刚开了个头。
nbsp林瑶就知道她想说什么了。
nbsp她也早有准备。
nbsp游戏如此爆火,该来的
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