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第460章 gaming 再再再续(15)[1/2页]

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    宋筱再次认真地思考她的方案的可行性——

    nbsp如果说魔导士在分支过后真的是质变的话,那她的刷怪效率绝对会上一个档次,到时候再做任务大概也会更轻松

    nbsp于是,宋筱便自信地向下点了技能树

    nbsp“养气:脱离战斗后魔力恢复速率+10%”

    nbsp“简化吟唱:所有技能的冷却时间5%”

    nbsp接下来,就轮到决定分支了

    nbsp宋筱上下拖着技能树看了一遍,发现了一个规律——魔导士的分支大概可以分为两大类,元素类和杂七杂八类

    nbsp元素类,就是专精水、火、木、冰、雪、风...种种常见元素的魔导士

    nbsp而...杂七杂八类,则乱到不行,什么咒术士、阵法术士,甚至死灵法师,都归到了魔导士里面

    nbsp怪不得说魔导士是最自由的职业

    nbsp“大家说说,哪个分支最强?”宋筱发问道,眼睛上下看着这一堆的技能

    nbsp【各有千秋吧,只要不是辅助分支,会玩儿的就都很强】

    nbsp【想简单粗暴一点的话直接走元素就行】

    nbsp【火和冰的攻击性数一数二,这俩肯定没问题】

    nbsp“那我自己再看看吧。”宋筱于是继续翻找

    nbsp终于,她打定了主意,在“荧辉术士”的技能图标上打下了技能点

    nbsp“哗!”图标点亮,而其他分支也随之变淡、消失

    nbsp“荧辉术士:服饰改变,普通攻击nbsp和nbsp魔弹散射nbsp的攻击方式改变,普通攻击变为可蓄力的光束,威力和耗蓝量与蓄力时间成正比”

    nbsp“魔弹散射nbsp的攻击方式变为数量可控的数个光束源,可以控制其集中程度”

    nbsp“元素精通nbsp升变为nbsp虚空之镜”

    nbsp宋筱再看虚空之镜的介绍——

    nbsp“在自身半径15m的范围内,可消耗5点魔力创造一面持续1min的可反射光束的镜子。每存在一面镜子,每次普通攻击的光束数量加1,可自行调整方向与源头,但魔力消耗会同步增加。nbspCD:2s”

    nbsp【宋姐选了最费脑子的一个】

    nbsp【这...几何术士?宋姐玩得明白吗?】

    nbsp“相信我,”宋筱自信一笑:“中学的时候,物理和数学可是我的强项!”

    nbsp【要不宋姐还是走霰弹流派吧】

    nbsp荧辉术士,简单来说就是操纵光线的术士,它的所有技能都围绕光线展开,需要玩家对光有深入的了解,在战斗中充分利用核心技能——镜子,对自己的攻击进行调位、校准,甚至累加和集合,从而造成出其不意的效果

    nbsp但,正是因为这个职业对操作者的要求过高,导致它的难度可以说是所有分支中最大的一个之一

    nbsp宋筱的周身被光芒笼罩,散去之后自己的衣服竟然就变了样——

    nbsp原本的法袍上缀上了一小片一小片的棱镜形装饰,一闪一闪,似乎是这个职业的专属装饰

    nbsp【不过好看倒是真的】

    nbsp宋筱不怎么在乎衣服好不好看,她现在想知道的是这个分支到底有多强力

    nbsp只见她迫不及待地挥动法杖,将一道未经蓄力的光线射向了最近的一个树干

    

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